彼得·莫林尼耶正在复兴《人口大迁徙》
著名游戏设计师 开始 在Kickstarter平台上为他们的新游戏——GODUS筹集资金,这款游戏是80年代末神模拟游戏Populous的思想继承者。
昨天,在《好奇心:立方体里面有什么》发布整整两周后,彼得·莫林尼(Peter Molyneux)宣布了他旗下工作室22Cans的新项目。游戏名为GODUS。它本质上是一个城市建设模拟器,用户的角色被提升到一个小神的层面,与其他热爱神圣的玩家竞争。
莫林尼称这个项目为对经典游戏的重新诠释,或者说是为新一代玩家(那些没有经历1989年原版Populous发布的玩家)量身定制的适应版本。游戏设计师指出,GODUS也是《地牢守护者》和《黑与白》理念的继承者。值得一提的是,它将从后者那里获得“直观的界面”。有趣的是,《黑与白》的用户界面可以说任何东西,但绝对不算直观。
最有趣的是,这个项目目前没有发行商,也没有资金来实现(据说,公司希望保持独立)。因此,22Cans通过流行的Kickstarter服务向用户群体请求45万英镑来实现这个项目。
显然,《好奇心》的启动并不是最理想的(虽然,从某种角度看,2周内200万次下载是非常不错的成绩):服务器不断出现问题,玩法不明确,概念有争议。不过,在大规模发布后14天就请求资金来开发新游戏?难道这不是很奇怪吗?
公司计划在这个项目上花费7到9个月的时间。目前,游戏已经从超过2000人那里筹集了大约55000英镑。