25.03.2025

根据最近的预测,德国游戏产业预计将在2024年下降6%,至94亿欧元

2024年,德国游戏市场观察到6%的下降,总价值为94亿欧元。高级游戏销售记录了 significant的下降,下降了17%,从之前的11亿欧元下降到9.21亿欧元。

这些数据来源于德国游戏产业协会(Game),并由YouGov Shopper、Nielsen IQ和Data.ai提供了见解。

游戏的总收入,包括高级销售以及游戏内和应用内购买,下降了6%,达到55亿欧元。

游戏内和应用内购买的收入略微减少了3%,降至46亿欧元。Game强调这种收入流在平衡不断上升的开发成本和经济风险方面的重要性。

在硬件方面,2024年的收入下降了10%,为29亿欧元。最显著的下降是在游戏机销售方面,同比下降了26%,达到8.07亿欧元。

尽管如此,Game指出,2023年并不典型,因为受到先前不太容易获得的型号的“追赶效应”影响,并指出2024年的数字仍然高于2022年。

在线游戏服务经历了一次增长激增,从前一年的8.6亿欧元增长12%至2024年的9.65亿欧元。

Game的总经理Felix Falk评论说:“经过一段时间的频繁和稳健的增长后,德国游戏行业在2024年暂时停止增长。”Falk将此归因于成功游戏的发布减少以及游戏机需求的稳定。

他补充道,“最显著的是在线游戏服务的增长,如云游戏,这突显了游戏行业持续的活力和创新。结合即将推出的新游戏机和预期的大片发行,这对未来市场的进一步扩张是个好兆头。”

已进行修正,以反映从百万到十亿的游戏销售、游戏内和应用内购买以及硬件收入的准确规模。
gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news