欧洲太空局推出了可访问游戏倡议,以提高对可访问性特征的认识
娱乐软件协会(ESA)公布了一项名为可访问游戏计划的新努力。
该计划是在包括电子艺界(Electronic Arts)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)、美国任天堂(Nintendo of America)、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)和育碧(Ubisoft)等大型公司合作下创建的,旨在帮助提高视频游戏中可访问性选项的清晰度。
自此计划启动以来,亚马逊游戏(Amazon Games)、拳头游戏(Riot Games)、Square Enix 和华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)等众多其他公司也加入了该计划。
该计划为游戏开发者引入了24个描述性标签,详细说明可访问性功能,如菜单旁白、输入映射自定义、控制器反转、各种字幕样式和颜色选项。所有标签的详情可在可访问游戏计划网站上找到。
据ESA称,这些标签是在残障玩家、倡导组织和游戏开发者的反馈下创建的。
使用这些标签是可选的,如果实施,它们将出现在数字商店、产品描述或目录中。
“数千万美国人有残障,他们经常遇到限制他们享受电子游戏的障碍,”ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯(Stanley Pierre-Louis)表示。
“我们非常自豪能与行业领导者合作宣布可访问游戏计划。此计划展示了我们共同努力所能实现的有意义的改变,我们力求为更多人带来视频游戏所能提供的美妙体验。”