21.03.2025

一份报告显示,50%的手机游戏玩家通过玩游戏获得了实物奖励

图片来源:Almedia

有相当大比例的手机游戏玩家,即50%,在手机游戏中获得了具有实际财务价值的奖励。在这些玩家中,72%的人认为这些有形奖励在决定下载哪些新手机游戏时至关重要。

这些数据来自Almedia的《奖励回报》报告,该报告由Atomik Research主导,收集了来自美国和英国超过2000名移动玩家的反馈。

这种以奖励为中心的用户获取策略旨在通过在现有游戏中整合奖励系统来吸引、参与和留住玩家。

玩家可以通过达到特定里程碑或完成游戏中的任务获得现金、Amazon积分或其他有价值的货币。

研究结果还显示,54%的移动游戏玩家正在增加他们的游戏时间,其中约42%的玩家将有奖游戏视为延长移动游戏平台时间的主要动因。

总体而言,75%的参与者对通过游戏获得真实价值的奖励持积极态度。

在那些已经从这种手机游戏奖励中受益的玩家中,85%的人表示即使在奖励阶段结束后他们也会继续玩,76%的人倾向于推荐提供货币奖励的游戏。

调查表明,对真实世界奖励作为游戏选择和使用因素的兴趣在增长。

然而,在尚未参与这些激励措施的玩家中,33%表示担心欺诈,而在那些遇到基于奖励的用户获取的玩家中,这种担忧增加到39%。

Almedia创始人兼CEO Moritz Holländer 表示:“我们对游戏社区的全面分析表明,在整个移动游戏领域,对奖励的需求非常强烈。游戏史上从未有如此广泛的真实奖励被玩家所接受。

“我们正在见证一种由奖励影响游戏选择的转变,这也促进了游戏与玩家之间的重要长期关系,”Holländer继续说道。

他表示:“这代表了在游戏内容用户参与上的彻底重新构想,正值游戏开发者在一个高度竞争的市场环境中面临吸引和留住玩家的重大挑战之际。”

gamesindustry.biz
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