20.03.2025

Balatro在2025年游戏开发者选择奖上成为焦点,荣获年度游戏奖

图片来源:LocalThunk/Playstack

在游戏开发者选择奖上,Balatro 赢得了多项大奖,包括年度游戏、最佳首秀和最佳设计,以及创新奖。

Astro Bot在音效和技术类中获奖,而《黑神话:悟空》则因其视觉艺术成就而备受赞誉。

Studio Zero 的《隐喻:再幻想》获得了最佳叙事奖,而来自 Deck Nine Games 的《奇异人生:双重曝光》获得了社会影响力奖。

此前获得关注的是,Remedy 的创意总监 Sam Lake 获得终身成就奖,奖项由在《心灵杀手》和《控制》中有出色表现的 Matthew Porretta 提交。

Lucas Pope 因其在《请出示文件》和《Return of the Obra Dinn》等游戏中的影响力作品以及在 Naughty Dog 任职期间的贡献,被授予先锋奖。

在昨天的独立游戏节上,由 Jenny Jiao Hsia、AP Thompson、Jie En Lee、Violet W-P 和 Ken 'coda' Synder 一同制作的游戏《Consume Me》赢得了 Seumas McNally 大奖,该游戏还获得了 Nuovo 和 Wings 的认可。

《Caves of Qud》凭借其精湛的叙事由 Freehold Games 获得卓越叙事奖,Moonloop Games 的《Hauntii》获得视觉艺术奖,而 Suspicious Developments 的《Tactical Breach Wizards》则因其设计卓越而被表彰。

在音效类中,Julián Cordero 和 Sebastian Valbuena 制作的《Despelote》获得了奖项,而 Vinny Roca 的《Slot Waste》则获得了最佳学生游戏奖。

2025 GDCA 获奖名单

  • 年度游戏: Balatro(Local Thunk, Playstack)
  • 最佳首秀: Balatro
  • 最佳视觉艺术: 黑神话:悟空(Game Science)
  • 最佳音效: Astro Bot(Team Asobi, Sony Interactive Entertainment)
  • 最佳叙事: 隐喻:再幻想(Studio Zero, Atlus, Sega)
  • 最佳技术: Astro Bot
  • 最佳设计: Balatro
  • 社会影响力奖: 奇异人生:双重曝光(Deck Nine Games, Square Enix)
  • 创新奖: Balatro
  • 先锋奖: Lucas Pope
  • 终身成就奖: Sam Lake

2025 IGF 获奖名单

  • Seumas McNally 大奖: Consume Me(Jenny Jiao Hsia, AP Thompson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken 'coda' Synder)
  • 视觉艺术卓越奖: Hauntii(Moonloop Games, Firestoke)
  • 音效卓越奖: Despelote(Julián Cordero, Sebastian Valbuena, Panic)
  • 设计卓越奖: Tactical Breach Wizards(Suspicious Developments)
  • 叙事卓越奖: Caves of Qud(Freehold Games, Kitfox Games)
  • Nuovo 奖: Consume Me
  • Wings 奖: Consume Me
  • 最佳学生游戏奖: Slot Waste(Vinny Roca)
gamesindustry.biz
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