12.03.2025

作为游戏开发者如何发送新闻稿——FatPony的关键选项解析

向广大观众宣布游戏或其更新并非弦理论,但也有其独特之处。在这方面有哪些选择?我们采访了营销公司FatPony的联合创始人兼Indie GO Fund出版负责人丹尼拉·卡缅耶夫。

本文最初发布于卡缅耶夫的Telegram频道「疲惫的出版」,这里是经过编辑和扩展的版本。

丹尼拉·卡缅耶夫

假设您已经为游戏准备好了一个新闻包,其中包含:

  • 新闻稿文件(最好用Google Docs格式,因为.docx并不是所有人都能打开);
  • 游戏和工作室的标志(最好是透明背景的.png格式);
  • 高分辨率的关键艺术图(不是概念画,而是用于Steam封面的华美销售图片,也适合用于实体盒的封面);
  • 截图(包含游戏过程,没有广告词,最好既有带界面的也有不带界面的);
  • 关于开发工作室和游戏的基本信息(团队规模、引擎、价格、平台、游戏简介及特点);
  • 预告片。

接下来该怎么做,把它发给谁,以及如何发送?

有几种选择。我们来逐一讨论。

选择一 — 自己动手

亲自收集包括数百名记者和博主在内的联系方式,撰写模板邮件,制作跟踪邮件发送结果的表格,并亲自执行——这并不复杂,但会耗费大量时间和精力,而这些时间和精力本可以用于游戏开发。

优点:

  • 免费;
  • 如果能与某位人气影响者建立联系,可能极为有效。

谈到高效性,值得一提的是,工作的效果很大程度上取决于游戏的特性,而不仅仅是新闻稿的质量或合适的联系人。在某些情况下,游戏本身可能处于人气顶峰,这大大简化了邮件发送的流程。例如,收到IGN关注的游戏,即便只是一封普通邮件,也常能获得媒体和观众的关注。

缺点:

  • 需要不断寻找联系人并建立关系,因为若无人认识你,邮件的成效会降低,你的邮件甚至可能不会被打开;
  • 需要掌握PR知识。

成本:

  • 花费金钱不大,但会在日常事务和沟通上耗费大量时间。

选择二 — 雇用PR公司

PR公司就像是凿岩机,这是一种用于完成客户指定任务的工具。与公司合作时,了解它的用途、要解决的问题以及预计时间至关重要,需准备好快速响应他们的请求。最终,客户需清楚公司能提供的成果。

优点:

  • 如果能有效地与其合作(包括设置具体任务),结果会令人印象深刻。

缺点:

  • 需要了解如何与其合作;
  • 有些公司可能会采取不道德行为,例如使用过期的联系数据库进行邮件发送;
  • 很少深入研究产品(公司不太可能细致探讨游戏,分析目标受众,寻找额外推广渠道以及开发独特的产品定位);
  • 昂贵。

成本:

  • 每个地区的费用通常从3000美元起(通常包括通过公司内部、人脉与博客的发放服务)。

选择三 — 使用Keymailer服务

Keymailer是一个平台,旨在简化游戏开发人员与主播、博主、评论者等之间的互动。它还允许开发人员和出版商在创作者之间分发游戏密钥。

优点:

  • 服务自动化处理;
  • 提供庞大的新闻数据库;
  • 可一次性发送超过1000封邮件。

缺点:

  • 发布转换率低;
  • 较高风险遇上骗子策展人。

骗子策展人是假借Steam主播或策展人身份,利用订阅用户(多数是机器人)请求游戏密钥的人。他们的目的是将密钥转售到其他平台。

成本:

  • 起价为150美元。

平台提供多种服务,从新闻稿发送到博主信息发出,各类服务都会增加最终费用。

选择四 — 使用Terminals.io服务

Terminals.io是一个类似于Keymailer的服务平台,但有着一些不同之处。它提供更优质的新闻/博主数据库,但价格更高,并且不是与所有游戏合作,同时要求提前商定邮件发送日期。

优点:

  • 效果不俗;
  • 与博主合作特别方便。

缺点:

  • 昂贵;
  • 需时安排活动启动;
  • 需同时与新闻和博主合作(无法分开针对媒体或影响者开展活动);
  • 有数量限制(如果所有名额已满,可能会被拒绝)。

关于最后一点:这不取决于特定时间的新闻稿数量,而是取决于发展服务的代理机构的工作量。

成本:

  • 从2000美元起;
  • 总共有四个价位,性价比最高的是3000美元的套餐,其中包括多次跟进。

选择五 — 使用PressEngine服务

PressEngine是另一个平台,旨在简化游戏开发人员和记者之间的互动(帮助发送新闻稿并在内容创作者中分发密钥)。其独特卖点之一是分析功能,能跟踪哪些人打开了邮件、激活了密钥,并依据提供的素材创作了内容。

优点:

  • 效率不错。

我们有一个案例,通过该服务发送了1000封邮件,获得了57次打开以及超过100个密钥请求。

缺点:

  • 注册过程冗长;
  • 不便的仪表板系统;
  • 存在骗子策展人;
  • 难以获得批准。

理论上,只需写邮件即可获得批准,但要获得回复及反应,是一个独立的挑战。

成本:

  • 发送一次邮件的费用为450美元。

***

这是99%出版商和独立开发人员与媒体合作的标准选择。活动可以根据自己的喜好组合或合并。

现在,您知道如何进行媒体电子邮件发送了。如果有疑问,请在评论中给我留言!

顺便说一下,目前Indie GO Fund正在寻求资助项目。

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