在首席执行官亚历克斯·约瑟夫的领导下,Acclaim 正在重新启动

标志性的90年代视频游戏发行商Acclaim已被重振,关注点在于支持独立游戏并重温广受喜爱的品牌。这次重振由Alex Josef领导,他曾是Graffiti Games的CEO和创始人。Acclaim的使命是通过提供必要的资金、市场营销和公关支持来帮助独立开发者。
公司组建了一个顾问委员会,其中包括著名人物如来自Striker Entertainment的Russell Binder、Ridge Partners的Mark Caplan以及Global Force Entertainment的创始人兼知名摔跤人物Jeff Jarrett。他们的专业经验将推动Acclaim的新愿景。
为Acclaim扩展做出重要贡献的人还包括VaynerFund的Phil Toronto和Jet Management的Eric Vogel,他们为公司的战略增长提供支持。Alex Josef评论道:“领导Acclaim在游戏行业的复兴既是一种荣耀也是一种激动。我们的团队非常优秀,我们已与一些即将宣布的杰出独立游戏建立了合作伙伴关系。”
Jeff Jarrett表达了他的兴奋之情,表示:“在摔跤和游戏领域已超过30年,我很高兴能参与Acclaim的回归。从我参与16位元的WWF游戏到塑造TNA摔跤,我见证了优质游戏对观众的深远影响。这是一个将这种热情和欢乐带给新一代的机会。”
Acclaim最初成立于1987年,作为发行商、开发商和营销商获得了全球认可。它以将《真人快打》、《恐龙猎人》和《NBA Jam》等热门系列带入家庭游戏系统而闻名,同时也因其对《辛普森一家》、《异形3》、《审判官德里德》和《永远的蝙蝠侠》的改编而著称。