“我的媒体产业阶段结束了,”——加吉·马赫季耶夫谈出售“Kanobu”和“Igromania”
专为App2Top,前“Kanobu”和“Игромания”的所有者哈吉·马赫季耶夫评论了关于出售的交易,并谈及他认为当前行业面临的重要挑战。
哈吉·马赫季耶夫。照片:约纳斯·布拉齐斯/Inc.
过去三年揭示了该行业的两个问题:
- 游戏行业的困惑;
- 缺乏能聚集那些未放弃且愿意迎接新挑战的人们的力量中心。
留在旧范式中并还留在国家的屈指可数的资源型人才安享荣耀,并不愿意为我们的共同行业未来承担责任,只想着继续利用完美条件下的现金流,保持现状。
因此,花了我们几年的时间来回答“做什么”、“谁来做”以及最重要的“哪里找资源”这些问题。
如果我个人有5000万美元,我会立刻启动一个控股公司。当时利率是21%,这未能实现,所以我只是在等待内部市场上出现这样的角色。
现在很明显,它是瓦西里和他的控股公司[指的是瓦西里·奥夫奇尼科夫的“IFSI”。—编者注]。我很清楚他的愿景和策略。至少在我们讨论过的角度来看。
我的媒体阶段在行业中已结束。
我在游戏行业的阶段仍在继续。
在我看来,一个重要的任务是帮助玩家们获得优质内容。
帮助全球的开发者能够进入俄罗斯市场。
我目前的元任务是减少我们开发者对“VK”和“Yandex”流量的依赖。我会把我的下一个项目专注于这些目标。