APRIORI编制了游戏开发人员的能力图谱
游戏操作与开发行业专业人士协会准备了所谓的游戏专业人员能力图谱。这些是列出游戏开发人员专业技能的表格。
目前,这些图谱已为三种专业制定:“游戏开发”,“游戏图形”和“游戏设计”。每张图谱都列出了该专业的通用技能,以及更细分职业的技能(开发者个人简介)。例如,在“游戏开发”图谱中,还可以找到诸如“玩法开发者”和“引擎开发者”等职业的技能,而在“游戏设计”图谱中,则列有“叙事设计师”和“关卡设计师”的技能。
APRIORI强调,能力图谱主要面向教育机构。大学、学院及其他机构可以将其作为教学建议,用于指导学生的学习。此外,雇主也可能会发现这些图谱很有用。
“目前,游戏开发领域缺乏职业标准化,但却存在三方诉求:希望明确教学内容的高校,想要理解学习重点的学生,以及想要知道对毕业生期待的未来雇主。能力图谱帮助设定了对游戏行业专业人士的明确期望,它不仅是工具,更是建立强大团队和开发优质游戏的战略资源。”——APRIORI总经理亚历山大·米赫耶夫如是说。
能力图谱的开发部分由APRIORI下属的VK集团公司进行。具体来说,是由VK Play和VK Education部门编制的。在制定过程中,他们与高校和各种游戏公司代表进行了交流。
能力图谱可在这里查看。
