任天堂制定策略以应对对Switch 2的需求
任天堂详细阐述了其应对预期对Nintendo Switch 2兴趣的策略。
在最近的财报电话会议的问答环节中,任天堂社长古川俊太郎向投资者表示,初步需求将与4月2日任天堂直面会的回应相吻合。该活动旨在提供即将推出的Switch 2的“更近一步的观察”。
任天堂还依赖于即将于4月4日在全球开始的消费者亲身体验活动所获得的洞察。
古川提到:“我们目前正在冒险推进生产,以满足尽可能大的需求。与Switch一样,我们认为迅速提高生产能力并不容易。因此,基于以往的经验,我们准备迅速做出应对。”
古川此前在7月曾指出,任天堂计划通过为零售商提供充足的游戏机供应以满足客户需求,从而防止黄牛问题。
此外,在财报电话会议上,古川还谈到了公司如何计划处理Switch和Switch 2的游戏发布。
当被问及Switch系统的未来发布时,他强调了2025年的阵容,其中包括《精灵宝可梦传说:Z-A》和《银河战士Prime 4:超越》等作品,并确认这些游戏将在Switch上推出。
他说道:“考虑到有许多当前的Switch用户,如果我们能创造出吸引人的软件,我们仍将努力推出新作。此外,引入新硬件时,独占游戏是关键。”
他补充道:“我们将探索Switch和Switch 2的各种策略,以吸引最多数量的玩家关注我们的产品。”