20.01.2025

Archero 2在首发的11天内收入达800万美元,是第一部的九倍

2025年1月8日,新加坡公司Habby发布了移动大作《Archero》的第二部分。根据分析服务AppMagic的数据,新作在启动指标上大大超过了前作。

Archero 2

  • 在1月8日至18日期间,《Archero 2》在App Store和Google Play的应用内购买收入为806万美元。这是扣除商店佣金和税费后的净收入。
  • 相比之下,原版《Archero》在发布后11天内赚取了90.09万美元的净收入。公平地说,《Archero》最初仅在iOS上提供,而在App Store发布5天后才登陆Google Play。而《Archero 2》在iOS和Android同时发布。自2019年以来,原版《Archero》共获收入2.636亿美元,下载量为9590万次。
  • 在首发11天中,《Archero 2》最畅销的市场是美国(238万美元)、日本(150万美元)和韩国(90.66万美元)。
  • 《Archero 2》在11天内共下载了350万次,比第一款游戏当年多130万次。
  • 续集下载国家排名中,美国位居第一——下载量达到97.06万次。其次是日本(61.56万次下载)和法国(34.71万次下载)。
  • 在发布前,《Archero 2》经过三个月的软启动。加上这个时间段,续集目前已通过应用内购买赚取了3110万美元,并获得了800万次的下载量。

Sensor Tower分析师在其关于《Archero 2》的文章指出,该作成功得益于第一部分的大量粉丝基础。许多原作的粉丝决定尝试玩一下续作。

此外,Sensor Tower写道,Habby公司在《Archero 2》的广告上投入不菲。广告视频往往包含各种有用的建议。例如,如何好地开始游戏。

《Archero 2》成功的另一个因素是其非常短的教程。根据Sensor Tower的计算,该教程仅需28秒。这降低了入门门槛,使用户能够迅速沉浸入游戏中。

来源:

AppMagic
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