20.12.2024

2024年,Twitch的观看时长保持相对稳定,总计达到189亿小时

Twitch 的观看总时长在 2023 年保持稳定,达到了 189 亿小时,略高于前一年的 185 亿小时。

StreamElements 的《2024 年 Twitch 流媒体报告》,在 Rainmaker.gg 的帮助下提供的数据指出,增长停滞是因为创作者转向不同的平台或因多平台直播而分散注意力,以便触及更广泛的受众。

第四季度的日均观看小时数与前几个季度保持一致,反映了第二季度的下降趋势持续了一整年。

值得注意的是,在过去五年中,Twitch 上排名前九的游戏保持相对稳定。Grand Theft Auto 5、League of Legends 和 Valorant 是最热门的前三名。CSGO、Fortnite、Dota 2、Minecraft、World of Warcraft 和 Call of Duty: Warzone 完成了前十名单。然而,“Just Chatting”依旧是 Twitch 最大的类别,观众数量超过 GTA 5 的两倍,这部分归功于 KaiCenat 令人瞩目的长时间直播。

尽管如此,League of Legends 在十一月的观看人数下降了 34%,同时 GTA 5 和 Dota 2 分别下滑了 10% 和 7%。相反,World of Warcraft 同月观看人数增长了 84%,而 Fortnite 增长了 38%。

StreamElements 突出强调 KaiCenat 在月榜和年榜上都占据主导地位,全年观看小时数达 1.84 亿,为排名第二的 ibai 的两倍多。然而,他们也指出了其他创作者的重要贡献,如 Jynxzi、Caudrel、caseoh_ 和 Papaplatte 首次进入年度前十。

欲了解完整分析,请参阅 StreamElements 的完整报告。

StreamElements 的 CEO Or Perry 评论道:“Twitch 的领军主播从 Ninja 转到了 xQc,现在是 KaiCenat。” 他指出,“多元化平台是保持相关性的关键。Ninja 已开始进行多平台直播,而 xQc 正探索不同平台以提供多样化的内容。” 他补充道,“KaiCenat 也可能会探索类似策略,因为在多个平台上存在对于增长至关重要,利用其中一些平台进行发现,而其他的则用于建立社区。预计到 2025 年,多平台直播将随着技术进步并更容易被内容创作者接触而获得更多关注。”

在九月,Twitch 的月度观看小时获得“反弹”,达到了 16.53 亿,高于 2024 年六月的 15.68 亿。

gamesindustry.biz
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