18.12.2024

《游戏大奖》的直播观看人数与去年相比增长了31%

据主办方透露,《2024年电子游戏大奖》通过全球流媒体实现了大约1.54亿次观看,创下了新的标杆。

这标志着与2023年数据相比,有了近31%的显著增长,当时活动吸引了1.18亿观众,保持了之前的记录。

总观看人数的数据来自YouTube、Twitch、Steam、TikTok直播、X、Instagram直播和Facebook等平台。根据StreamCharts的报道,西方服务平台如Twitch和YouTube上的最高同时在线观看人数超过四百万,比上一年增长了10%。YouTube的4K直播观看人数激增了35%,实时观众峰值达到130万。考虑到联合流媒体,YouTube的观众增加了28%,达到217万。

在引人注目的第十周年表演后,这些统计数据发布,节目中宣布了重要的作品,比如CD Projekt的《巫师4》,顽皮狗的《星际之间:异教先知》,FromSoftware的《艾尔登法环:夜雨》,Hazelight的《分裂故事》,以及世嘉的《索尼克赛车跨界》。此外,一些知名系列作品如《鬼武者》、《VR战士》、《大神》和《Turok》也宣告回归。

年度游戏大奖颁给了Team Asobi的《Astro Bot》,该作共获得四项大奖。其他值得关注的获奖者还有独立游戏《Balatro》,以及《隐喻:ReFantanzi》、《黑神话:悟空》和《Senua's Saga:地狱之刃2》。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news