宫本茂:在游戏中创造力比高预算更重要
任天堂认为,好游戏是可以在不需要巨大开发成本的情况下制作的。专注于创意方面的流程可以节省资金。
纸片马里奥:千年之门
在与投资者的问答环节中,创造了马里奥、塞尔达传说和大金刚等系列的宫本茂(Shigeru Miyamoto)谈到了这一点。
“我们会不断改进我们的产品,直到确保创造出能让玩家愉悦的东西。重要的是找到值得发展的创意。我们从任天堂娱乐系统时代起就坚持这一原则。每个人的兴趣不同,因此我们无法大声宣称哪些创意应该实现,哪些不应该。但可以确定的是:这必须是过去不存在的东西。你越是打磨这样的想法,它就变得越有价值。”——宫本茂说道。
这位游戏设计师补充说,并不是所有的游戏都需要高额的预算。借助现代技术,迷人的游戏可以通过小团队在短时间内开发出来。
然而,宫本茂承认,任天堂的研发支出每年都在增长。他表示,随着开发规模的扩大,费用增长是不可避免的。他似乎认为,采取不同的方法,成本可能增长得更快。
