Gamevil的收入暴涨了66%
韩国游戏开发和发行商报告称,2011年同期相比,今年第三季度的利润显著增长。
在第三财季,Gamevil的销售额达到1530万美元,运营利润为515万美元,净利润为490万美元,分别比去年第三财季增长了66%、26%和21%。
Gamevil将这一增长归因于2011年6月向其自主基金投资的1000万美元。该基金(当时和现在)旨在帮助外部和独立工作室开发手机游戏。
在其项目中,公司特别强调了角色扮演类游戏Fishing Superstars、Monster Warlord和Kingdom Royale,这些游戏成功地融入了社交元素。这使得这些游戏在收入上迅速增长。在第三季度,这些项目占Gamevil总销售额的约40%(而上一季度为12%,2011年第三季度为0%)。
Gamevil还指出,亚洲各国收入显著增长,尤其是在日本,韩国公司的旗舰产品Baseball Superstars 2012和Zenonia 4表现稳定。
此外,公司还表示,现在94%的销售额来自智能手机。一年前这一比例远远低于64%。其余36%则来自普通手机的收入。通过内购(IAP)获得的收入份额也显著增加。如果在2011年第三季度这一比例为65%,今年则大幅上升至92%。