“这就像把摇滚与嘻哈混合起来”,SEGA首席运营官谈公司的商业战略
SEGA的首席运营官内海修司(Shuji Utsumi)在接受Eurogamer采访时,描述了他对公司业务战略的看法。公司的战略基于三大支柱:转向全球市场、发展跨媒体策略以及重新投资于被遗忘的品牌。
Sonic X Shadow Generations
聚焦全球市场
首先,SEGA正在逐步转向国际市场。原因很简单:曾经带来巨大收益的街机游戏市场,即便在日本也已不再繁荣。须面向未来。同时,公司清楚意识到,仅靠本土市场难以收回大制作游戏的开发成本。
“日本市场对于大作而言已经太小,因此我对我们工作室的首要要求就是进军全球市场。SEGA拥有一切所需条件:响亮的品牌、知名的IP、完善的基础设施和金融优势(尤其是日元疲软),可以在全球范围站稳脚跟。”,内海解释道。
他强调:SEGA的产品组合必须保持平衡——他们的游戏将继续保留“日本精神”,同时也努力适应广大西方观众的口味。
支持跨媒体战略
内海的第二个观点是:公司将继续推动跨媒体方向。在SEGA看来,这意味着一系列围绕知名角色的衍生内容——如电影制作、动画、品牌周边商品的推广等。
然而,正如内海所说,所有这些的基础是高质量的游戏。没有优秀的游戏,其他的推广形式毫无意义。
值得一提的是,在2024年,SEGA的产品组合中新增了两个成功的新IP——Metaphor: ReFantazio和Unicorn Overlord。尤其是前者在发布后24小时内销量突破百万份。相对而言,老牌系列如Like a Dragon: Infinite Wealth 与Persona 3 Reload也在首周突破了百万销量。新项目Sonic X Shadow Generations则在发售当日就达到这一目标。
高管强调:Sonic X Shadow Generations是知名蓝刺猬继续进军流行文化的重要部分。该活动还包括参与影片《刺猬索尼克3》,将于下周上映,还有衍生剧——Paramount+的迷你剧《纳克鲁斯》以及即将推出的手机游戏Sonic Rumble。
重启经典IP
最后,据内海表示,目前SEGA缺乏以往的“风格、酷炫和一丝大胆”。因此,公司在内容上复活了许多早已沉寂的项目。
其中包括早前宣布重启的Crazy Taxi、Jet Set Radio、Shinobi和Golden Axe。此外,最近在2024年的The Game Awards典礼上,推出了一款新作品,基于Virtua Fighter宇宙。
“这就像是将摇滚与嘻哈混合在一起。”,内海形象地描述了SEGA所走的方向。