继宣布复活《大神》和《鬼武者》之后,卡普空正考虑重振更多的知识产权
继上周公布新的《大神》系列作品和《鬼武者》的复活之后,Capcom计划重新推出更多停滞已久的经典游戏系列。在关于《鬼武者:剑之道》的新闻稿中,该公司提到了未来将重启其广受欢迎的游戏系列,但没有具体声明任何游戏名称。
声明中提到:“除了每年推出重大发行作品外,Capcom还投资于复兴那些近期没有新作的旧系列,以增加公司价值。” 该公司计划利用其丰富的库来创造高效且高质量的游戏,包括最近公布的这些作品。
《鬼武者:剑之道》和一个未命名的《大神》项目在游戏大奖上同时被揭晓。虽然这两个系列都经历过重制,但最新的《大神》游戏是2010年在任天堂DS上的《大神传》。除了2012年的一个网页游戏和今年早些时候的一个VR作品外,《鬼武者》自2006年的《鬼武者:新生代》以来没有新的主线游戏。
新的《大神》项目也标志着一个重要的发展,即原创者神谷英树的回归,他将领导一个新工作室,名为Clovers。