03.12.2024

最近的一份报告显示,游戏玩家花在观看与游戏相关视频上的时间比真正玩游戏的时间还多

有一个显著的趋势是,玩家在 YouTube 和 Twitch 等平台上观看游戏视频的时间远远超过他们实际玩游戏的时间。

由 Midia Research 发布的一份研究报告显示,平均而言,玩家每周花费大约 7.4 小时进行游戏活动,而他们观看与游戏相关内容的时间为 8.5 小时。

根据 Midia 的调查结果,这些结果“突显了游戏发行商将视频内容整合到平台中的未开发潜力,”24% 的主机和电脑游戏玩家,以及 48% 的进行游戏内购买的人每月至少观看一次游戏视频,后者被定义为“高消费玩家。”

报告指出,游戏发行商正在错失潜在收入,因为他们让第三方视频服务获取大量广告收入,尤其在游戏市场增长面临挑战之际,这是一个至关重要的机会。

将视频内容直接整合到游戏环境中,可以使发行商在注意力经济中更具竞争力,从而“开启新的收入来源。”

MIDiA Research 的游戏分析师 Rhys Elliott 表示,“现在是时候让游戏发行商考虑将游戏内视频视为不仅仅是一个营销工具。”

他补充道,“通过重新夺回视频互动,发行商有潜力开启如广告收入等新的收入来源,并推动增长。”

gamesindustry.biz
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