2K游戏旗下的动作捕捉工作室决定支持工会化
位于加州的2K Games动作捕捉设施的员工成功投票成立工会。
在上个月有消息传出后,全国劳工关系委员会主导了此次选举,结果在上周五以15票赞成和6票反对决定通过。
新成立的2K动作捕捉工会将成为国际舞台员工联盟的一部分,该联盟表示通过一项声明,这标志着游戏行业中首次有动作捕捉工作室成立工会。
位于加州佩塔卢马的2K动作捕捉工作室参与了包括NBA 2K、WWE 2K和BioShock在内的Take-Two游戏系列的关键项目。
通过成立工会,员工将开始与2K管理层讨论合同条款,重点是确保更好的工作稳定性、公平的薪酬和改善的工作条件。
“今天很明显,我们的工作室成员不仅为他们自己,也为同事、未来的员工和整个工作室追求最佳成果,”2K动作捕捉动画师Matthew Peterson表示。“此次活动面临着挑战,但令人振奋的是,相互关心是推动这一运动的动力。
“我期待以诚信与Take-Two进行谈判,并且希望其他行业的工人将受到激励去组织工会并获得必要的保护,以便不仅仅是生存,而是茁壮成长。”
IATSE国际总裁Matthew D. Loeb评论道:“这一胜利不仅仅影响到一个工作室;它影响着视频游戏行业的就业未来。
“2K动作捕捉的员工示范了许多娱乐行业早已懂得的真理——集体行动对于实现工作场所的公平、平等和尊重至关重要。他们的勇气将激励其他领域的人效仿。这个结果也彰显了行使组织权的力量,我们将继续捍卫并拓展这一权利。”