25.11.2024

周末要闻(11月23-24日)

拉斐尔·科兰托尼奥(Raphael Colantonio)认为Metacritic妨碍了复杂和高风险游戏的开发,《使命召唤:黑色行动6》在十月份成为美国最畅销的游戏,《魔兽世界》20周年——我们为您讲述上个周末游戏行业的主要事件。

魔兽世界

  • Arkane Studios的创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphael Colantonio)批评了评论聚合网站Metacritic。他表示,游戏在该平台的评分往往无法真实反映其质量,而Metacritic的生态系统鼓励开发者创建安全且乏味的项目。“如果游戏在发布时经过打磨,无论多么无聊,你都可以获得80分。与此同时,《S.T.A.L.K.E.R. 2》只获得了73分,因为它在初期有些粗糙。这是不公平的,也令人误解”,科兰托尼奥在社交媒体X上表示。他补充说,在Metacritic上70分可能同样表示一款平庸的游戏,也可能是一个在发布版本中有错误的精彩游戏。据他指出,他的许多最喜欢的游戏评级并不高:例如《吸血鬼:化妆舞会—血族》获得80分,《辐射:新维加斯》82-84分,而《Alpha Protocol》则在63-73分之间,因平台而异。
  • 2024年10月,美国居民在购买电子游戏、游戏硬件和配件上花费了42亿美元,分析公司Circana估算称。这比去年增长了12%。当月最畅销的游戏为《使命召唤:黑色行动6》、《龙珠:Sparking! ZERO》和《寂静岭2》重制版,而新的《使命召唤》也进入2024年全年销量排行榜前列。若单独看主机销量,它们继续下降——10月,美国主机销售额下滑23%至2.49亿美元。降幅最大的是任天堂Switch,下降了38%,PS5下降20%,而Xbox系列下降18%。
  • 在与IGN的对话中,Circana分析师马特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)透露,《龙腾世纪:Veilguard》在美国的推出表现良好,但并不突出。尽管在月底才发布,它仍成功跻身10月美国最畅销游戏第六位,—尽管Circana由于数据缺失仅考虑了主机销售,而其他许多游戏则同时考虑了PC销售。不过,在首周,《龙腾世纪:Veilguard》的销量不及当年《最终幻想VII:重生》和《龙之信条II》。分析师对《龙腾世纪:Veilguard》能否达到当年《龙腾世纪:审判》同样的销量表示怀疑,但他承认游戏才刚发布,未来形势仍可能变化。
  • 星期六,《魔兽世界》庆祝其二十周年纪念。该游戏于2004年11月23日发布,是暴雪娱乐历史上最具代表性的发布之一。例如,2008年,《魔兽世界》被列入吉尼斯世界纪录,成为当时用户超过1000万的最受欢迎的MMORPG。据暴雪娱乐估计,截至2024年11月,全球玩家在《魔兽世界》中花费的总时间已超过十亿小时。

*Circana提供了2024年10月6日至11月2日的数据。

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