30.10.2024

艺电公布破纪录的季度财报,主要由体育游戏作品推动

EA Sports FC 25
图片来源:艺电公司

在2025财年第二季度的财务报表中,艺电公司(EA)报告称,由于EA Sports部门的推动,净预订量大幅增长。结果超出了其预测的上限,促使公司上调了全年的预测。

财务概览

截至2024年9月30日的季度,财务结果如下:

  • 收入:20.5亿美元,同比增长8%
  • 净收入:2.94亿美元,同比下降26%
  • 净预订量:20.8亿美元,同比增长15%

关键发展

尽管EA超过了收入和预订目标,但净收入下降了26%,为2.94亿美元。

第二年推出的EA Sports FC特许经营权在全球玩家基数方面实现了130%的增长,包括FC移动版和FC在线版。

EA College Football 25成为北美最畅销的高清游戏。在本季度,EA Sports FC 25、EA College Football 25和Madden NFL 25位列十大畅销游戏之中。

Madden NFL系列预计在财年内净预订量超过10亿美元,同比Q2游戏时长增加了140%。

模拟人生4的玩家参与度增加,高于预期的净预订量,与其第16个扩展包“恋爱潮”发布正好吻合。

相比之下,Apex英雄未达到预订预测目标,原因在于第22季战斗通行证的发布。在电话会议中,CEO安德鲁·威尔逊反对开发“Apex 2.0”

七月份,Respawn曾将Apex英雄的战斗通行证定价改为仅使用真实货币,但由于玩家反对,这一决定被取消

展望未来,EA上调了年度预测,预计净收入在74亿至77亿美元之间,净收入介于10.2亿至11.5亿美元之间,净预订量在75亿至78亿美元之间。

CFO斯图尔特·坎菲尔德表示:“在2025财年的上半年过后,我们保持强劲的势头,这激励我们提升年度指导,并增强了我们通过2027财年超过市场增长的信心。随着收入规模的增加,我们预计在2025年到2027年期间会有显著的利润率增长,即便我们在为未来的增长进行投资。”

EA Sports FC 25登上了Circana美国9月份销售排行榜的榜首,创下足球游戏的收入记录。

更正:净收入数据已更正为2.94亿美元,而不是2.34亿美元。
gamesindustry.biz
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