Bloober Team: “我们以前也做过糟糕的游戏,但现在我们已经进化了”
在接受 GameSpot 的采访中,Bloober Team 工作室透露,《寂静岭 2》的重制版让他们在恐怖游戏类型中「找到了自己的定位」,并推动了工作室的进一步成长。Bloober Team 打算证明自己有能力制作出具有原创想法的高质量游戏。
Cronos: 新黎明
同时,工作室承认《寂静岭 2》的开发过程在公众的巨大压力下进行——因为开发者之前的作品中没有任何生存恐怖类游戏,所以没有人相信它会成功。「这条路并不容易,但我们坚持下来了。尽管网上充满了恶评,我们还是将不可能变为了可能。这对公司来说是一个惊人的时刻。」—工作室的联合导演沃伊切赫·佩伊科(Wojciech Piejko)说道。
Bloober Team 也不排除重制其他《寂静岭》作品或基于该系列开发全新游戏的可能性。「我们总是对提案持开放态度。」—佩伊科在接受 IGN 采访时这样评论道。
据他所说,目前 Bloober Team 不打算只局限于重制。受到《寂静岭 2》新版成功发行的鼓舞,团队确信可以在即将到来的雄心勃勃的项目——《Cronos: 新黎明》中,再次取得成功。