周末要闻(10月19-20日)
简单快速浏览一下上周末的新闻。稍微谈谈Google的延迟、Witchfire的销售情况以及Fate/Grand Order令人难以置信的玩家留存情况。
Witchfire
- Google 成功争取到了延迟执行的命令,该命令要求Google Play开放第三方Android商店。延迟将持续至美国联邦法院审理公司的上诉期间。值得一提的是,10月7日,Google被最终认定为Android设备应用市场的垄断者。法院命令公司需允许竞争对手的应用商店在Google Play进行分发,并向竞争对手开放商店的库。
- 射击游戏Witchfire 在Steam上成功推出早期体验版。在不到一个月的时间内(从9月24日至10月17日),游戏收到了超过3000条评论,其中91%为好评。游戏开发者并未透露具体的Steam销量,但根据VG Insights、Gamalytic和PlayTracker的分析服务,游戏的玩家人数已经超过10万。由此推断,玩家在该游戏上的消费可能超过300万美元。 Witchfire是波兰工作室The Astronauts的首款游戏,由阿德里安·赫米利亚日(Adrian Chmielarz)、米哈乌·科塞拉斯基(米歇尔·科塞拉德斯基)和安杰伊·波兹南斯基(Andrzej Poznański)创立,他们此前曾担任Painkiller、Bulletstorm和The Vanishing of Ethan Carter的主要职务。
- 尽管Fate/Grand Order已经有多年历史,但其仍然显示出优秀的表现。由Lasengle和Aniplex(后者属于索尼音乐娱乐日本)制作的这款移动游戏于2015年夏季发布。据Sensor Tower数据,目前该游戏在日本月活跃用户数(MAU)仍保持在百万级,而30天留存率达到惊人的30%。