《前沿》创意总监:国家不关心玩家的反馈,它需要的是正确填写的报告
上周,俄罗斯工作室Cats Who Play 向政府报告了工作成果。 在政府的支持下,他们开发了即时战略游戏《前线》。其创意总监维塔利·舒托夫在“VK”上的一篇帖子中称这个过程为地狱般的经历。
《前线》
舒托夫透露,项目交付历时近五个月,五月开始执行,因为工作室在《前线》上达成了必要的KPI。他没有说明具体的KPI,但值得一提的是,春末时有报道称游戏下载量超过了10万次。
舒托夫表示,情况的复杂性在于Cats Who Play没有会计人员。项目交付得到了互联网发展研究所(IRI)金融专家的帮助,他们在最后阶段积极与Cats Who Play合作。
「如果有人在将来打算与政府合作,请记住,拥有优秀的会计/财务人员和律师比拥有优秀的程序员和艺术家对开发更重要。如果你认为仅仅制作一个优秀的项目并达到KPI就足够了,那是不对的。对政府而言,玩家反馈无关紧要,正确处理的支出和填写好的报告表格则比一切都重要,」Cats Who Play的创意总监表示。
舒托夫建议其他工作室在有一丝可能的情况下,尽量不与政府合作。另一方面,他指出,Cats Who Play成功克服了问题,因此一切都是可以实现的。