01.10.2024

Krafton最近收购了Tango Gameworks,源于其创新的愿望,而不仅仅是想要重新创作受欢迎的游戏

图片来源:Tango Gameworks

在一个令人惊讶的举动中,总部位于韩国的Krafton在今年八月,接管了日本的Tango Gameworks,救其于微软意外宣布关闭该工作室之后。此次收购包括备受赞誉的Hi-Fi Rush,这是一款荣获BAFTA奖项并吸引三百万玩家的节奏动作游戏。

虽然工作室关闭在游戏行业中很常见,但一个公司不仅重振一个工作室,还重新聘用其员工,实属不易。随着Krafton的收购,Tango Gameworks成为一个扩展组合的一部分,其中包括十二家公司,如PUBG Studios和Bluehole Studio。

Krafton企业拓展负责人Maria Park在与GamesIndustry.biz的访谈中讨论了公司的扩展战略,其中包括每季度与数百家潜在开发合作伙伴会面。

收购Tango Gameworks旨在扩大Krafton在日本的影响力,建立在该工作室富有创造性的历史之上。尽管联合创始人三上真司退出,Krafton仍希望保持这种创造力的传承。计划是在明年初将70到80名员工过渡到Krafton,继续Tango的项目。

Park强调了在游戏开发领域中促进创新和分享成功的重要性。公司重视独特的游戏玩法并支持创意团队,认为这些是推动行业进步的关键。

Tango收购:整合背后的故事

当Tango Gameworks濒临关闭时,Krafton火速行动。访问东京时,Tango对其饱满的热情和无三上的卓越项目让Krafton放心。Krafton承诺通过吸纳大部分团队成员,维护Tango的集体精神。

除了员工转移外,Krafton还与微软讨论以获得更多IP权利,这反映出一个难得的机会,因为微软通常在工作室关闭后保留IP。

Krafton企业拓展负责人Maria Park

Krafton在日本市场的雄心

以Tango为其进入日本游戏领域的首次重大进展,Krafton在该地区寻求更多机会。公司的策略偏好于被创造性视野驱动的工作室,而非单纯追求财务成功。与其他日本开发商的不断谈判反映了这种谨慎而审慎的扩展。

"自去年以来,我们一直非常认真地研究日本市场。找到既追求自身作品的小型到中型工作室非常困难。这是一个难得的机会"

Hi-Fi Rush的未来计划

Hi-Fi Rush是Krafton项目中的关键部分,在Krafton的指导下有重大计划。正在讨论将此游戏引入Nintendo Switch等平台并开发更多内容。Krafton的收购战略将Hi-Fi Rush置于前沿,但公司将继续探索新的可能性。

图片来源:Tango Gameworks

工作室在Hi-Fi Rush 2上的工作将确保符合粉丝们的更高期望,可能拥有更多开放环境和增强的技术来同步其节奏游戏玩法。

Krafton与Tango的长期愿景

尽管认可Tango在叙事驱动游戏中的过往成功,Krafton计划利用其在多人和在线服务中的经验,扩展Tango的市场影响力。Tango对新多人游戏的期望将受益于Krafton的技术和运营专业知识。

最终,Krafton希望Tango继续保持其创新传统,保证创造自由以开发吸引玩家的游戏。通过培养这份才能,Krafton希望Tango在全球游戏领域中蓬勃发展。

gamesindustry.biz
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