艺电依靠其粉丝群体来维持《模拟人生》的受欢迎程度
《模拟人生》的总经理凯特·戈尔曼提到一个对某些人来说是新的概念:“流行文化的速度。”虽然对许多人来说比较陌生,但它很好地概括了当前文化趋势的快速和不可预测性。在当今的环境中,流行的主题、时尚、音乐和电视剧几乎是瞬间兴起和消失的。这种不可预测性受到各种社交媒体平台的加剧,使得渴望利用这些短暂时刻的企业更难保持更新。《模拟人生》以反映流行趋势而闻名,正面临这一挑战。
戈尔曼指出这些迅速变化的趋势时说道:“趋势比以往变化得更快。”为了保持时尚,《模拟人生》的系列依靠其创作者,他们可以迅速将新兴趋势整合到游戏中,而不是等待官方更新。这种方法使玩家和创作者都能几乎实时地适应文化变化。
“你不应该等待我们创建一个反映世界现状的包。我们永远无法跟上。”
一些玩家已经通过他们的创作为《模拟人生》贡献力量,并通过《模拟人生画廊》分享。虽然这有助于游戏保持相关性,但导航挑战依然存在。戈尔曼将《模拟人生》视作一个娱乐平台,创作者在其中增强这个空间,使其随着文化共同发展。游戏的架构促进快速创作,使用户可以立即看到并分享他们的创新想法。
其中重要的是新的创作者计划,为创作者提供从其内容中获利的机会。这包括以官方包相同的方式分发“创作者套件”,展示高质量的用户生成内容。
目前,《模拟人生》社区的画廊中有超过一亿件资产,并在不断扩展。虽然创作和分享可能存在困难,相关改进正在进行中,以改善体验。正在进行的合作开发旨在最大化创作者的可见性和整合。
随着《模拟人生》系列通过其项目探索新方向,包括Project Rene,社区输入变得至关重要。虽然《模拟人生5》尚未开发,但EA 正积极通过《模拟人生实验室》将实验性想法带给玩家。这些试点计划,包括改进的搜索功能和独立体验,邀请社区反馈。
扩展《模拟人生》宇宙还包括为任天堂Switch重制部分MySims游戏,使更广泛的受众可以访问,而不是取代《模拟人生4》。戈尔曼承认可能分裂社区的风险,但也看到了增长观众的潜力,强调了有25年历史的适应能力。
此外,《模拟人生》正进军电影领域,亚马逊和米高梅合作拍摄电影改编,由凯特·赫伦执导和布莉奥妮·雷德曼编剧。戈尔曼对这一合作表示兴奋,乐观地认为影片能引起《模拟人生》动态和热情的社区共鸣,在电影中捕捉其异想天开的精神。