周末要闻(9月28-29日)
育碧承认XDefiant出现了问题,Fntastic部分澄清其新游戏使用第三方资源的指控,媒体报道称Xbox目前处于“灾难”状态——以下是游戏行业周末发生的事件。
逃脱工厂
- 在最近一次投资者活动中,育碧总裁伊夫·吉耶莫证实,射击游戏XDefiant正面临困难。高管透露,游戏起初表现强劲,但后续表现不如预期。他未提供具体数据。据内幕人士汤姆·亨德森透露,XDefiant在所有平台上的在线总人数最近降至2万人以下,而在首日期间该数据曾超过50万人。
- 网民们据称在Fntastic复苏后的新游戏——合作游戏《逃脱工厂》中发现了来自Unity Asset Store的免费和付费资源的使用。此外,有人称开发者使用了来自Unity开源项目Boss Room的代码,用于匹配玩家、支持大厅及其网络部分。玩家在Steam的Escape Factory社区分享了这些发现,但Fntastic很快删除了关于资产使用的讨论。之后工作室发布了一份官方声明。声明中称,他们确实购买了一些视觉效果和一小部分代码的资产,并取得了所需的许可证。但是,Fntastic强调,所有艺术和音乐的资源都是他们自己制作的,反方的指控是误导。
- 前索尼计算机娱乐总裁久多良木健在2024东京游戏展上表示,最初无人相信PlayStation的成功。甚至索尼也是,担忧主机会失败,同许多游戏开发者的交流更加深了这些担忧。“他们告诉我们:‘不要这样做,已有多家公司尝试过,但无一成功。你们注定失败。’”久多良木回忆道。最终索尼选择了冒险,并取得了成功。至今,第一代PlayStation的销量已超过1.02亿台。
- 彭博社记者杰森·施赖尔参与了Spawn Wave的播客节目。在对话中,他表示目前微软游戏部门的状况是“一场真正的灾难”。他指出最近Xbox每年都在改变计划。目前公司频繁讨论便携式主机的开发,但施赖尔认为无法保证微软不会放弃其发行。不过,记者表示,索尼的游戏部门也并不完美。据他透露,索尼工作室曾在某个时期积极开发游戏服务项目,但后来绝大多数项目都被取消了。其中少数幸存的有Guerrilla Games正在制作的《地平线》宇宙中的多人游戏。
- 上周末,像素矿工模拟器《圆顶守护者》迎来了两周年纪念日。为了庆祝这一时刻,独立游戏工作室Bippinbits宣布该游戏销量突破百万份。开发者承认,他们对此并不敢奢望。《圆顶守护者》的首次版本是他们在Ludum Dare游戏创作赛中用三天制作的,他们未曾预料到会有如此多的人对其产生兴趣。
- 边境警察模拟器《禁运警察》的发行商也宣布其销量突破一百万份。这款游戏用了约一年半时间达到了这个里程碑,其发行时间为2023年3月8日。