07.11.2012

手机游戏《莫林耶》“崩溃”了

彼得·莫林尼耶的第一款移动游戏《好奇心:立方体内有什么》昨天在App Store发布。几乎立刻,该项目的服务器因用户涌入而崩溃。但这并没有妨碍开发团队公布项目的第一份统计数据。

正如所揭示,独立游戏公司22Cans(也由莫林尼耶领导)的服务器未能应对多达17万用户的涌入(第一天就有这么多用户进入了游戏)。因此,在发布后的头几个小时内,许多人根本无法登录游戏,始终收到连接服务器错误的提示。

今天晚上,彼得·莫林尼耶在他的推特上写道:团队正在竭尽所能解决所有进入游戏的问题。他提醒大家,22Cans是一家小公司,而如此大规模的项目是他们历史上的第一次。莫林尼耶还公布了项目的第一份统计数据。根据他的数据显示,已经消耗了20亿游戏内货币,有625人以每个100万金币的价格购买了凿子。在准备这篇材料时,已经摧毁了超过1亿个立方体,但还没有任何关卡在那些想知道大立方体核心藏着什么的人潮中“倒下”。

关于这款游戏的详细信息,我们已经撰写过不少,而且不止一次

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