26.09.2024

东南亚的游戏时间在经历了疫情后的下降后,增加了53%

在东南亚,玩家在2024年投入在游戏活动上的时间增加了,每位玩家每周游戏时间与去年相比增加了53.2%。

这一信息在由Niko Partners撰写的最新SEA-6玩家行为和市场洞察报告中得到重点强调,该报告已与GamesIndustry.biz分享。报告深入分析了东南亚六个主要国家的当前游戏趋势:印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南。

泰国和越南的游戏时长增幅最为显著。这一增长是在2023年这些市场大幅下降之后出现的,当时的下降与疫情后的消费者习惯变化有关。

报告还显示,购买游戏的女性玩家越来越多,其中30%的女性玩家购买游戏,而男性玩家的购买比例为22%。

数字钱包成为东南亚六国玩家购买游戏最受欢迎的支付方式,超过75%的玩家使用这种方式进行游戏购买。

“随着这些地区玩家购买力的上升,我们预计东南亚将成为我们追踪的平均每付费用户收入(ARPU)增长速度第二快的地区,直至2028年,”Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示。

她补充说,“成功需要公司认识到每个市场的独特性,而不是将该地区视为一个单一实体。”

数据显示,在印度尼西亚、泰国和越南,超过一半的玩家更喜欢使用其母语翻译的游戏,这与其他英语普及率更高的地区形成对比。

图片来源: Niko Partners
gamesindustry.biz
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