巴西游戏产业数据分析
作为我们巴西游戏周计划的一部分,我们旨在提供巴西游戏行业的详细视角。
GamesIndustry.biz的James Batchelor前往巴西,直接从行业内部人士那里获取关于市场、挑战和前景的洞察。
在此,我们探讨定义巴西游戏行业的统计数据,并深入了解市场及其消费者。
数据来自巴西数字游戏开发商协会(Abragames)和ApexBrasil进行的第二次全国游戏行业调查,基于2022年的数据和2023年由GA咨询公司提供的更新。
共有343家公司参与了游戏巴西调查,覆盖大约三分之一的巴西工作室。
与过去的数据相比,最近的发现揭示了巴西游戏行业的显著进步。
巴西游戏行业
巴西游戏领域主要由微型和小型工作室组成,总数达1,042个开发者。从2020年至2022年,巴西共发行了2,600款游戏,其中2022年就有1,009款,占据了12%的年增长率。
自2014年的初次调查以来,增长相当显著,从133个工作室增长至2018年的375个,到2023年增长了177%。
到去年为止,共有13,225人在巴西游戏领域就业,比2022年的12,441人增加了6.3%。
男性占劳动力的多数,达74.2%,而女性的参与率从2022年的29.8%下降至2023年的24.3%。非二元性别员工的比例则保持在1.5%。
女性劳动力的减少可能归因于每年调查样本的不同,报告中指出。
93%的受访巴西开发者专注于构建自己的知识产权。
根据Abragames主席Rodrigo Terra的说法,本土项目如今已具备全球竞争力。尽管存在投资缺口,但这并不是由于能力问题。在2021年至2022年期间,国内工作室更倾向于跨媒体项目(15%),并且比起参与第三方授权,更频繁地许可其知识产权(13%),在2021年时第三方授权占18%。
工作室分布显示圣保罗拥有最多的工作室(302个),其次是里约热内卢(107个)和南里奥格兰德州(69个)。
大约70%的巴西游戏工作室以远程方式运营,16%采用混合模式,14%在办公室工作。
Unity是80%开发者的首选技术,Unreal Engine在25%的开发者中使用,显示出一些使用重叠。
巴西游戏市场
2023年,巴西游戏开发产业实现了估计2.516亿美元的收入。
手机游戏引领市场,份额达51.7%,其后是主机游戏占20.5%和PC游戏占19.4%。值得注意的是,在2022年至2023年间,主机游戏超过了PC,而手机游戏则增长了3.4%。
在巴西的游戏开发中,仅有24%针对手机平台,略低于PC的24.9%。网页浏览器游戏占23%,主机占11%。
数字销售的份额从2021年的54%增长到了2023年的62%。
休闲娱乐游戏在巴西的生产中占主导地位,达到83%;教育类占8%,广告类游戏占3%。
许多巴西工作室为国际开发者提供服务,美国和拉美是关键伙伴,而西欧显示出稳定增长,在过去的几年中与工作室接触的比例从49%提高到54%。
大约50%开展国际业务的工作室超过70%的收入来自全球市场。
巴西游戏受众
巴西是拉丁美洲最大的游戏市场,并在全球基于在线人口排名第五,拥有约1.03亿的游戏玩家。
根据游戏巴西调查,玩电子游戏是82.1%的巴西人的主要娱乐活动。
女性占巴西游戏玩家人口的46.2%,而男性占53.8%。
玩家涵盖所有年龄组,大多数集中在19至44岁。25至29岁之间的玩家是最大群体,占16.2%;其次是30至34岁,占16.1%。
年龄在50岁以上的玩家数量略有增加,现在占玩家基数的8.5%。
种族构成显示42.2%自认为是白人,41.4%为混血人种——年增4.1%,12.7%是黑人。
Rodrigo Terra表示,对巴西游戏的未来充满乐观:“随着公司在疫情后调整策略,尽管全球存在不确定性,巴西经济看似已准备好改善。我们期待着一个充满挑战和机遇的未来,以便巴西扩展其日益增长和多样化的生态系统。”