KRAFTON对Hi-Fi RUSH 2是否会带来丰厚收益持怀疑态度,但对Tango Gameworks的才华充满信心
一个月前,韩国公司KRAFTON 宣布收购Tango Gameworks工作室,此前Microsoft曾经试图关闭这家工作室。在Game Developer的采访中,KRAFTON的首席执行官金昌汉(Changhan Kim)详细介绍了这笔交易。
Hi-Fi RUSH
- 据金昌汉所说,这笔交易是在最后一刻完成的,其动机是基于创意而非商业。KRAFTON希望保留Tango Gameworks的遗产。
- KRAFTON尽快行事。部分原因是他们仅购买了工作室的一个项目(Hi-Fi RUSH)的权利,而将Ghostwire: Tokyo和The Evil Within双部曲的权利留给了Microsoft。
- 金昌汉目前不能透露Tango Gameworks的收购金额,因为交易尚未完全完成。他只是指出,这次收购“既不太贵,也不太便宜”。
- KRAFTON希望将Tango Gameworks的员工人数增加到至少100人。2024年春季时,该工作室大约有这么多人工作,但目前仅有50多名员工。
- 金昌汉猜测,Tango Gameworks的许多游戏,包括Hi-Fi RUSH,可能都未获得成本回报。这并不令他困扰。KRAFTON的负责人表示,他的公司不怕冒险,并且在游戏中首先珍视创新和创造力。
- 他补充说,游戏公司不应该努力无限推出畅销作品,因为这并不现实。
- “只需努力收回生产成本。这本身就是相当困难的任务。如果你尝试做到这点,可能会成功推出一部大作。我不相信那些说:“哦,这会成为热门作品”的人。我需要的是那些尝试创造新事物的人,”金昌汉表示。
- 在金昌汉看来,Hi-Fi RUSH 2可能不会是一款盈利的游戏,但它仍将成为KRAFTON产品组合中有价值的补充。
- 未来,KRAFTON计划再收购几家类似于Tango Gameworks的工作室。