安大略省首个游戏开发者工会在Joydrop成立,尽管有报告显示,参与投票的大多数员工已被解雇
更新,2024年9月19日:最初报道称,Joydrop/Mikutech 涉及与安大略省劳工委员会的不公平劳动行为问题。然而,这些问题已于2024年3月通过非正式听证的方式得到解决。本文已相应修订。
更新,2024年9月16日:Joydrop 发表声明,否认本文中的几项指控,并澄清称安大略省劳工委员会的指控与其团队的工会化努力无关。
“这些是独立的问题,并已得到解决,”Joydrop副总裁詹姆斯·坎贝尔表示。“我们的团队对于建立我们卓越的声誉起到了关键作用。尽管游戏行业最近面临挑战,但作为一家小型企业,我们必须调整以适应市场动态,以继续培养专业人才并在这一竞争环境中满足客户需求。”
先前,Joydrop被描述为面临来自安大略省劳工委员会的三项指控,但该公司声称只有一项指控。公司还指出,关于裁员的Zoom电话与工会活动无关,而是对市场趋势的回应。
Joydrop对Reilly的一些财务声明提出异议,指出他的初级职位使他无法全面获取财务数据。
GamesIndustry.biz 继续与所有相关方保持联系以获取更多信息。
原始报道,2024年9月13日:在Joydrop的员工在安大略省建立了首个游戏开发者工会之后,据报道,在工会成立后的两个工作日内,大部分投票支持的员工被解雇。
Joydrop隶属于伦敦成立于2013年的Mikutech,由Mark Mikulec创立,提供移植和联合开发等服务,其合作者包括Gearbox, Skybound, 和 Armor Games Studios。
前员工Stephan Reilly与GamesIndustry.biz分享,17名员工中有16名支持工会化,投票于2023年12月19日完成。根据该决定,Mikulec据称解雇了其中14名员工。
Reilly报告称,员工在2024年1月8日通过Zoom电话得知裁员消息,正值节后工作开始。前一晚收到通知,会议被标为“新年会议”,在线上讨论新的安全协议。
在电话中,管理层引用“销售不佳”作为裁员的理由,Reilly说道。
被解雇后,Reilly接到另一位开发者的联系,提到Mikulec据称询问有关雇佣Reilly以前职位的问题,不确定这指的是Joydrop还是其他业务。
GamesIndustry.biz 已联系Mikutech进行评论。
Mikutech面临与安大略劳工委员会的不公平劳动行为案,由加拿大联合食品和商业工人代表。然而,到2024年3月已达成协议。
在裁员之前,Joydrop在2023年11月获得了一笔4万美元的Tech Alliance补助,并预计获得来自安大略创作基金和加拿大媒体基金的补助,部分被裁员工曾协助争取这些补助。
Reilly指出,加拿大电影委员会的协调员Aaron Nguyen通过电子邮件与开发人员沟通,讨论有关劳动行为指控对Joydrop获得CMF补助资格的影响。
“如果你的目标是游戏开发,那拆散团队毫无意义,作为Joydrop针对我们内部IP的实际首席游戏设计师,我们处于一个绝佳位置,”Reilly评论道。“有大量的补助资金即将到来,我们的发行商表现出浓厚的兴趣,投资者也很感兴趣,我们获得了4万美元的Tech Alliance补助,我们的团队运转良好。”
“这似乎是理想的游戏创建环境,但似乎这与Mark的目标不符,”Reilly补充道。