Epic Games、艺电、Roblox等公司在欧盟被投诉,指控他们误导玩家进行购买
欧洲消费者组织 (BEUC) 对七家领先的视频游戏公司提出了担忧,尤其是 Epic Games、Electronic Arts 和 Roblox,指控它们从事误导消费者过度消费的行为。指控中还包括 Activision Blizzard、Mojang Studios、Supercell 和 Ubisoft。
BEUC 联合欧盟委员会和欧洲消费者当局网络提交了正式投诉,重点是误导消费者进行不必要花费的游戏内货币的欺骗性使用。
针对这些担忧,BEUC 建议采取措施,如禁止购买游戏内和应用内货币,或限制未满18岁未成年人获取这些货币,并加强消费者权益的明确性。
BEUC 总干事 Agustin Reyna 强调了在数字领域保护消费者的必要性,坚称公司必须遵循法规,以确保游戏行业符合现实世界的标准。他指出,目前游戏内货币的做法对消费者,特别是对孩子们造成了伤害,他们往往被迫进行不必要的开支。
另一方面,Video Games Europe 对 TechCrunch 表示,其致力于遵守欧洲关于游戏内货币使用的消费者法律,声称玩家无需任何财务压力即可充分体验游戏。
他们还强调遵守 PEGI 行为准则,该准则要求在购买游戏内货币时提供明确和透明的成本信息。
这样的审查并不新鲜,之前对于像 EA 这样的游戏公司由于 FIFA 的终极团队中存在开箱问题而遭受批评,导致了法律挑战。2020年,EA 因这些功能可能违反赌博法而面临诉讼。
同样,Epic 也在2022年因美国联邦贸易委员会的指控而被处以5.2亿美元的巨额罚款,这些指控涉及侵犯儿童隐私的欺骗性做法,迫使用户进行未意图的购买。