参与过《Until Dawn》重制版的Ballistic Moon工作室的前开发人员报告称被解雇
最近更新,2024年9月3日:Ballistic Moon宣布为了精简机构,已裁员,以确保工作室的未来稳定。这一消息在他们的LinkedIn声明中提到。以下是他们提供的声明:
“我们的行业面临多重挑战,Ballistic Moon也不例外。我们深感遗憾地宣布,为了维持我们工作室的未来,我们需要大幅裁员。经过在PSS和PC平台上的《直到黎明》项目后,这一决定是在十分沉重的心情下做出的。我们对团队的辛勤工作、奉献精神和持续支持深表感谢。
“与这样一支才华横溢且充满热情的团队分开,实在艰难。我们对这次重组可能对我们的团队及其家人造成的影响深感抱歉。在这个过渡时期,Ballistic Moon将集中精力上线《直到黎明》,并热切期待未来的机会与合作。”
最初报告,2024年9月2日:以开发《直到黎明》重制版而闻名的Ballistic Moon已裁员至少11名员工,但受影响的具体人数尚未正式披露。
《直到黎明》重制版定于10月4日发布,但已有数名前员工在LinkedIn上报告了他们的裁员。
公司尚未正式承认这些裁员。
Cassy Cornish在LinkedIn上发表:“遗憾的是,我正从Ballistic Moon担任的初级游戏设计师职位被裁。”
技术设计师Harry Williams分享:“在Ballistic Moon度过了两年充满激情的《直到黎明2024》项目后,我被裁员了。”
尽管Ballistic Moon尚未回应GameIndustry.biz的评论请求,但他们确实提到即将在社交媒体上发布声明。
最近有报道指出,Keywords公司的一个部门Lively也在业务调整中面临少量裁员。