30.08.2024

2023年见证了游戏行业在使用无冲突矿物方面的进展

在视频游戏行业减少冲突矿产方面,近期取得了显著进展,这是在经历一段低迷期后的成果。这个结论来自记者布伦丹·辛克莱(Brendan Sinclair)在Unlosing Writer网站上发表的深入分析报告。该报告审查了2024年十家游戏公司的Form SD申报文件,这些文件涉及它们2023年的供应链情况。

这些文件关注用于硬件生产的矿产是否来自于涉及强迫劳动、援助武装团体或其他侵犯人权的地区。微软披露了显著改善,报告其供应链中87%的冶炼厂和精炼厂已被认证为无冲突,这一比例从2022年的65%大幅提升。

相反,索尼的表现有所下降,其3TG(锡、钨、钽和金)供应链中仅有69%被验证为无冲突,低于上一年的73%。这是自2014年此类披露成为强制性以来的最低百分比。

任天堂报告了几乎完美的分数,257个供应商中有256个通过了审核,换算下来几乎是完全合规。Meta也展示了改善,将其无冲突认证从89%提升到94%。

GameStop此前报告了糟糕的结果,2022年仅有38%的供应商无冲突。2023年的结果显示其完全合规,尽管由于并非所有供应商披露其原材料来源,仍存在不确定性。

谷歌和苹果多年来一直保持着完全审核的供应链。谷歌在302家供应商中仅发现三家不合规,而苹果达成了100%无冲突状态。

详细报导还涵盖了亚马逊、Turtle Beach和罗技等公司,特别指出亚马逊不愿披露完整信息。在Unlosing Writer的完整文章中可以获得进一步的见解,以及关于2022年行业表现数据的先前报告。

gamesindustry.biz
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