22.08.2024

威世智表示,有很多机会可以在传统角色扮演游戏之外展示《龙与地下城》

在《博德之门3》问世一年后,孩之宝及其子公司海岸巫师正在加大对视频游戏领域的关注,看好其广泛的知识产权在各种游戏类型中蓬勃发展。

在德国科隆的Gamescom展会上,《GamesIndustry.biz》的采访中,数字授权高级副总裁尤金·埃文斯提到,尽管拉瑞安工作室的角色扮演游戏产生了重大影响,这家IP所有者希望将《龙与地下城》和《万智牌:聚会》—孩之宝的主要收入来源—拓展到不仅仅是更多大型游戏的授权交易。

“我们目前有AAA级游戏正在开发中,”埃文斯提到。“我们已经公开了与像Starbreeze和Gameloft这样的公司的合作,以开发新的《龙与地下城》游戏。至于详情,我留给你们去想象这些可能是什么。”

埃文斯强调,《龙与地下城》和《万智牌》在角色扮演游戏之外也有潜力。《万智牌》的数字产品探索仍处于萌芽阶段。例如,《万智牌竞技场》是一款免费畅玩的数字版受欢迎卡牌游戏。

为了庆祝《龙与地下城》的50周年,公司与多个热门游戏合作,在Bungie的《命运2》中推出特别物品,还在Behaviour Interactive的《黎明杀机》中推出著名反派Vecna。埃文斯暗示未来几个月还将有“更多惊喜”发布。

目前,孩之宝在游戏市场上拥有80款活跃游戏和合约,与合作伙伴正在进行40个项目,计划在未来两到三年内发布,其中18个计划在2024年推出。

这与CEO克里斯·考克斯的声明一致,他强调孩之宝正向数字游戏公司转变,表示他们全力投入这一转型。

未来发布的游戏从移动平台的成功如《大富翁GO》(其收入已超过30亿美元),到重磅的PC和主机游戏,覆盖孩之宝几乎所有的知名产品如《变形金刚》、《土豆先生》、《大富翁》和《线索》。

“很有可能你童年玩过的某款游戏,我们可能拥有它,”他幽默地说道。“我们正在迅速签署符合我们游戏发布的新合作伙伴计划,几乎所有的知识产权要么正在谈判中,要么已经有产品在开发中。”

《博德之门3》和《大富翁GO》的成功刺激了开发者兴趣的巨大增长。埃文斯报告项目提案和会议请求激增。

不仅是新兴的开发者渴望与孩之宝合作。埃文斯指出,更多成熟的工作室也在向孩之宝靠拢,利用其庞大的知识产权,试图通过已知品牌来缓解行业风险。

“面对当前行业的不确定性,许多人试图降低风险,引入知名的知识产权可以提高营销效率和创建受欢迎游戏的可能性,”他解释道。

Behaviour Interactive《黎明杀机》中的图像
图片来源:Behaviour Interactive《黎明杀机》
gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news