20.08.2024

彼得·莫利纽克斯最后一次寻求成功的机会可能是在《阿尔比恩之主》

在游戏行业中,彼得·莫利纽克斯的声誉可谓是两极分化。对一些人来说,他是备受瞩目的叙述者,创造了一些极具影响力的游戏。然而,其他人则认为他误导了观众,特别是在他涉足体感控制、众筹和NFT领域时。

尽管观点各异,他在游戏界的贡献是不可否认的。莫利纽克斯自己甚至表示,“我从未做过一个伟大的游戏。”他强调自己的成就来自团队的共同努力,更像是一位领导者,引导着像Gary、Anna、Thomas和Tom这样的才华横溢的创造者。对莫利纽克斯来说,从《Edge》杂志获得满分10/10是一种追求,激励他不断追求卓越。

Peter Molyneux
彼得·莫利纽克斯,22Cans公司

尽管有任何批评的声音,他在Bullfrog和Lionhead的工作激励了无数人投身游戏行业。莫利纽克斯欣赏自己在影响职业生涯方面的角色,尽管他将之与其个人对伟大的定义分开。他将这种追求延伸到可能是他的最终项目:“阿尔比恩大师。”在Gamescom期间透露的这款新游戏,标志着他在22Cans多年专注于移动平台后,重返PC和主机开发。

他解释了自己远离手机游戏的原因是由于对僵化的货币化公式的幻灭。现在,65岁的莫利纽克斯回顾道,意识到由于个人生活方式选择影响了自己的长寿,这次的冒险可能会是他的最后一次尝试。

Masters of Albion concept
“阿尔比恩大师”汲取了《地牢守护者》、《黑与白》和《神鬼寓言》的创意

“阿尔比恩大师”结合了莫利纽克斯经典作品如《地牢守护者》、《黑与白》和《神鬼寓言》中的元素,标志着他职业生涯的回归。他旨在完善如《地牢守护者》中的化身模式等创意,强调任天堂般的渐进式游戏设计,同时与他在Bullfrog和Lionhead时期的关键合作者Russell Shaw、Iain Wright、Mark Healey和Kareem Ettouney重聚。

曾与之合作的Paul McLaughlin等人的缺席,团队深感遗憾。然而,莫利纽克斯承认,由于其过去团队成员自己的职业承诺,重新集结是复杂的。

Masters of Albion team
“阿尔比恩大师”让莫利纽克斯与Russell Shaw、Iain Wright、Mark Healey和Kareem Ettouney重聚

这个最新项目由一个小型20人团队开发,通过已停止的NFT游戏“Legacy”的土地销售利润自筹资金。尽管有关这种融资策略的意见很强烈,但它使“阿尔比恩大师”能够在没有当下发行商参与的情况下独立开发。莫利纽克斯寻求资深行业人士John Clark的帮助,以确保一个有前景的发行合作伙伴。

莫利纽克斯认为,在当前数字环境中,传统的营销方式已过时,这需要对像Steam这样的平台和广泛的社区参与有更细致的理解。他回忆起E3的“辉煌时代”,承认行业已朝向更深入的游戏内叙事发展,以吸引观众。

Clark,以其丰富的出版经验,认为“阿尔比恩大师”有潜力,类似于其之前与前Lionhead和Bullfrog成员合作的《Two Point Hospital》。他支持莫利纽克斯的愿景,表示他确实会签约这款游戏。

“我从未得到过《Edge》10/10的评分。我知道这可能看起来微不足道。但未能与如此才华横溢的人合作而创作出伟大的东西……这就是驱动我的动力。”

当莫利纽克斯考虑通过抢先体验推出“阿尔比恩大师”时,他承认完整性和精细打磨是赢得玩家信任的重要因素,特别是在《Godus Wars》和“Legacy”等项目上曾令人失望的情况下。对他来说,这款游戏必须要有卓越的表现,以击退初期的怀疑态度。

No publisher for Masters of Albion
“阿尔比恩大师”目前没有发行商

最终,无论“阿尔比恩大师”能否获得莫利纽克斯寻求的声誉和救赎,这一按他意愿进行并由信任的合作者所完成的制作,本身就是一项成就。莫利纽克斯希望其他人也能将这项努力视为一种成功,无论其出版分数或媒体评论如何。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news