2023年,全球在移动游戏用户吸引上的花费达到290亿美元
上周,营销公司AppsFlyer发布了一份关于2023年移动游戏广告市场状况的报告。我们分享其中的一些事实。
- 2023年,移动游戏公司总体在用户获取方面的支出达到290亿美元,比2022年多出了33亿美元。
- 其中,122亿美元用于在美国吸引用户。此外,日本(30.7亿美元)和韩国(14.2亿美元)也位列前三大市场。
- 大部分支出用于消除类游戏(86.5亿美元)、策略游戏(45.7亿美元)、角色扮演游戏(38.4亿美元)、赌场游戏(27.2亿美元)和模拟游戏(20亿美元)。
- Android平台的每安装成本(CPI)增长了48%,而iOS平台的CPI下降了17%。然而,iOS平台的CPI仍然比Android高出3.5倍。
- 与2022年相比,iOS平台的内购收入下降了35%,Android平台下降了15%。
- 混合货币化游戏的比例从36%提升至43%。