Epic Games正式推出了其移动商店,使玩家能够在iOS和Android平台上访问《堡垒之夜》和《糖果盒子》
Epic Games Store今天在移动平台上首次亮相,标志着公司的一次重大扩展。这家以《堡垒之夜》闻名的公司已宣布计划在全球范围内推出其Android游戏平台,并在欧盟内推出iOS平台,此举受到最近通过的数字市场法案的推动,该法案要求苹果允许第三方商店在其移动平台上运营。
Epic移动目录的初始游戏将包括三个作品,首先将是《堡垒之夜》回归iOS,接下来是《火箭联盟:侧翼》——这是一款于2021年发布的热门赛车游戏的衍生作品,最后是全新游戏《滑稽小子移动版》。这款最新作品将支持跨平台游戏和跨进度,使玩家在PC和主机上的体验无缝衔接。
这些游戏还将通过AltStore这一独立的iOS移动应用商店上线,并计划在不久后扩展到Aptoide for iOS和One Store for Android。此外,Epic也在与微软谈判即将推出的Xbox移动商店,尽管尚未达成任何协议。
在本周的媒体简报会上,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney对欧洲委员会促进数字市场法案的通过表示感谢,允许Epic Games Store进入iOS。他强调了委员会在确保苹果和谷歌不抑制竞争中的作用。
“斗争还没有结束,直到《堡垒之夜》在iOS上无处不在,并且不再受到苹果的各种额外费用和[技术费用]的困扰。”
Tim Sweeney,Epic Games
Epic Games Store的总经理Steve Allison补充道,游戏行业需要这一发展,尽管他承认还有一段漫长的旅程。
Epic有雄心壮志,计划到2024年底在iOS和Android上实现1亿次新安装。Allison认为,只要市场条件公平,这一目标是可行的,同时也意识到苹果和谷歌为用户设下了重要障碍。
客户若想安装Epic Games Store会发现,过程比简单地在App Store或Google Play上搜索要复杂得多。用户必须直接从Epic的网站下载该商店,按照Epic的测量数据,这需要多个审批步骤——iOS需要15步,Android需要12步。这一繁琐的安装过程,包括对于来自“未知来源”的软件的各种确认,构成了用户必须应对的障碍。
Allison对这些旨在 discouraging 用户完成安装的设计选择表示担忧。他指出,尽管苹果和谷歌简化了他们的流程,但Epic所要求的方式可能会阻止潜在玩家。
尽管安装过程存在摩擦,Epic正在利用其热门游戏激励用户按照必要步骤下载,目标是在推出第三方游戏之前积累数千万的安装。
Epic已经提供了关于如何在 iOS 和 Android上安装商店的详细指南。虽然努力包括了在游戏内提供激励以促进用户参与,但Sweeney指出Google的“未知来源”警告带来了重大挑战,尽管游戏声誉良好,这可能会阻止用户。
由于苹果最近为使用替代应用商店的开发者实施的新费用,包括每次未通过苹果App Store处理的安装收取0.50欧元的核心技术费用,担忧也随之增加。
苹果的费用结构最近更新,旨在遵守数字市场法案,但这些变化对第三方开发者发出了警告,因为可能会抑制他们探索其他市场的动力,使他们陷入苹果的生态系统中。
“我们拥有一些世界上最大游戏的支持——这正是Steam在PC上建立业务的方式。”
Steve Allison,Epic Games
尽管Epic Games Store目前仅在欧盟的iOS上可用,Allison预计明年将拓展到日本和英国市场,未来还会有更多地区跟进。Epic计划保持其移动开发者88-12的竞争性收入分成模式,并推出鼓励独占的计划。
随着移动商店努力在这一由传统应用商店主导的市场中找到立足点,Sweeney对建立一个真正优先考虑开发者和消费者利益的平台依然充满信心。
在与苹果和谷歌关于30%佣金及其他Epic认为具有反竞争性质的做法的持续法律斗争中,Sweeney重申了公司挑战这些科技巨头的承诺,强调他们对移动平台的过度影响。
Sweeney反思了他们法律斗争的后果,表示尽管Epic可能失去了可观的收入,但在数字市场中争取公平对待的更广泛斗争更为重要。
在回应关于苹果对其平台访问的影响的担忧时,Sweeney呼吁开发者与这些生态系统的互动方式进行根本性转变,主张取消苹果的任意控制。