最近的一份报告显示,游戏行业正显示出复苏的迹象
游戏行业似乎正在经历一段恢复期,走出标志着大规模裁员和业务中断的动荡时期。
正如DDM的游戏投资报告详细指出的那样,投资水平显著上升,扭转了去年的一些下降趋势。
尽管并购活动(M&A)相对低迷——不包括去年微软以687亿美元收购动视的例外——2024年第一季度和第二季度的并购金额均超过了22亿美元。
报告指出,2024年上半年的总体投资约为81亿美元,几乎是2023年全年45亿美元的总和的两倍。
尽管第二季度在游戏投资方面的数据令人鼓舞,但并购活动却下降至8.45亿美元,涉及40个交易,与第一季度的21亿美元、43笔交易相比,价值下降了59%,数量也减少了5%。
值得关注的是,首次公开募股(IPO)也遭遇挫折,2024年第二季度没有新公司上市,打破了自2019年第三季度以来近五年的持续纪录。
“分析我们过去16年来关于游戏投资、并购和IPO的大量数据,我对未来充满乐观,”DDM游戏投资报告负责人Mitchell Reavis表示。
“过去一年对游戏行业来说无疑是动荡不堪,但近期的投资回暖表明我们正在朝着稳定的方向发展。”
尽管并购和IPO在季度之间略有下降,Reavis指出,这主要是由于披露的交易数量减少。“当前市场环境促使公司采取更具战略性的方法,隐瞒特定的收购价格。随着财务表现的改善,我们预计价值的披露会增加,特别是对于像EQT集团以22亿英镑收购Keywords Studios和Animoca Brands可能在2025年进行IPO这样的重大交易,”他补充道。