15.05.2013

КРИ #1的报道:初步印象

5月15日,在“宇宙”酒店, 第十一届游戏开发者会议的第一天,简称KRI,以及我们对它的初步印象。

首先引人注目的是展区的缩小。这里依然可以见到被参会者和媒体热情拍照的booth-babes,但展位的数量非常有限。

游戏世界导航杂志编辑伊戈尔·博伊科正在拍摄booth-babes

正如KRI的一位组织者马克西姆·马斯洛夫与我们交谈时指出的那样,未来展位的数量将会减少,取而代之的是更小型的空间,在那里与会嘉宾能够在轻松的环境中交流。

报告的进行与昨天的FlashGAMM一样分为四个部分。在很多报告中,默默无闻地,没有任何关于iOS和Android的提及,却能感觉到移动市场的影响。换句话说,虽然似乎人们讨论的并不是智能手机和平板电脑的游戏,但实际上也是在讨论它们。真有趣。

马斯洛夫估计,会议的嘉宾人数将达到1400到1600人。明年,该活动或许不再在“宇宙”酒店举行,而是转移到Digital October平台。

关于第一次报告的详细信息,我们将在稍后的单独帖子中介绍。请关注更新。

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