09.05.2013

Zynga发布了自己的跑酷游戏

Zynga公司宣布推出其自己的无限奔跑游戏《与朋友一起跑》(Running With Friends)可在iOS平台上使用。这是该公司在With Friends品牌下发布的第七款产品。关于项目的特点及其在市场上的首批成果,请阅读我们的文章。

奔跑游戏永远不嫌多。对许多开发者而言,这句话几乎成了一种公理。事实也确实如此,此类项目的留存率非常高,风险也很小。这个类型的潜在问题早已被发现。问题仅在于激烈的竞争和令人绝望的ARPU(每用户平均收入)。为了使游戏开始盈利,它必须被非常非常多的人下载,同时流量也必须是高质量的。

对Zynga来说,吸引流量从来不是问题。因此,一个新的Zynga克隆程序的发布并不令人惊讶(毕竟皮尔斯公司早已习惯了这一点),而是市场上《Temple Run》(或者更确切地说,和其克隆更接近的《Subway Surfers》)出现与《与朋友一起跑》发布之间的时间差异。

另一方面,考虑到目前对Kiloo和Imangi作品的兴趣逐渐减退,外部开发商的出现相对平静,以及Zynga自身加固With Friends品牌的愿望,发布新的AAA级奔跑游戏也是一个不错的举措。

《与朋友一起跑》的机制与其前身几乎没有区别。但也有其独特的特点。最大的一个就是扩展的社交功能。例如,项目中设有与朋友进行非同步游戏的功能。每轮的关卡均重新生成,但“与朋友对战”的玩家们则在同一个随机生成的关卡上“奔跑”。因此,谁得分更多谁就获胜。

项目的开发团队负责《Scramble With Friends》。他们得到了Eat Sleep Play工作室的帮助。目前尚无安卓版本游戏的相关信息。

截至5月10号星期五,该款iPhone版游戏在15个国家(包括美国)下载量榜单中位列前十,并在三个国家(澳大利亚、西班牙、厄瓜多尔)的收入榜单中进入了前100。

该游戏在包括美国在内的14个国家中也跻身iPad应用程序的前五名。不过,用户留存情况尚不如理想,正如稍后统计所示。

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