25.03.2013

XCOM: Enemy Unknown 将移植到 iOS平台

在Penny Arcade Expo фестивале上,Firaxis Games 宣布,他们正在全力将去年推出的热门游戏XCOM: Enemy Unknown移植到苹果的移动平台上。

上周,当Firaxis宣布正在为iOS开发休闲战略游戏Haunted Hollow时,俄罗斯网络上对这家美国公司的赞同声中也夹杂着批评声。有声音认为,他们何必重新发明轮子,为什么不直接为移动平台制作XCOM呢?

显然,Firaxis听取了批评者的意见。在上周六,Firaxis不仅宣布了XCOM在iPad上的移植版,还展示了运行效果。更重要的是,开发者展示了并不是从零开始制作游戏,而是进行了诚实的现有一代游戏机的移植。幸好,原项目所使用的虚幻引擎使得这一切成为可能。

从本质上讲,这是一场局部革命:Firaxis成为首个将当前一代AAA游戏移植到移动平台的公司。虽然根据视频来看,项目在这个阶段的性能还远未理想,但开发者有时间来加以改进:游戏将在夏季以付费应用的形式发布。

考虑到暴雪最近宣布的《炉石传说:魔兽英雄》,可以看出,随着发行商的加入,大型开发工作室也开始关注移动市场,这些工作室过去专注于制作硬核游戏。这是否意味着我们将迎来AAA游戏的潮涌呢?

行业博主谢尔盖·加连金 认为,这并不一定:“这只是一种实验,我认为在E3或Gamescom上,我们会看到更多移动设备上的大型游戏。如果它们成功,2014年将是新一代游戏机和强大移动市场带来的一个有趣的年份。”

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