一份报告显示,81%的移动开发者目前正在开发新游戏或应用程序
根据专注于移动游戏的公司Sandsoft进行的最新分析显示,81%的移动开发者目前正在开发新游戏。此外,83%的开发者在制作的各个阶段,包括开发、启动和营销,已获得资金支持。
这些发现是与Atomik Research合作开发的发行商认知报告的一部分。该研究包括了一项在2024年6月4日至6月10日期间进行的调查,涉及来自美国、西班牙和法国的454名游戏开发者。
在这些开发者中,47%正在评估一个原型,而9%已经进入软启动阶段。在游戏类型方面,混合休闲游戏目前以43%的比例领先,紧随其后的是34%的休闲游戏。
对于可能发生的裁员,开发者中普遍存在担忧,49%的参与者担心进一步的裁员。许多开发者对工会化持积极态度,认为这是一项保护其职业生涯的措施。
尽管存在挑战,90%的开发者强调移动平台上AAA品质游戏的必要性,尽管像在iOS上的生化危机 7这样的游戏仅吸引了大约2000名付费玩家。
人工智能在开发过程中扮演了重要角色,其利用率达84%。此外,38%的开发者认为AI是其工作流程中的基本组成部分。
报告表明,移动游戏项目的主要融资渠道是战略投资,占比31%,以及直接出版商融资,占比27%。
虽然34%的开发者认为出版商提供了有价值的帮助,但超过25%的开发者对不利条款表示担忧,特别是在收入分成和创意控制方面,感觉出版商索取的比给予的更多。
此外,开发者表示在寻求特定地区的分发协议时,可能性增加了50%,强调拉丁美洲作为一个重要的兴趣新兴市场。