13.08.2024

2024年上半年,德国在电子游戏方面的支出下降了6%,降至43亿欧元

2024年上半年,德国消费者在游戏上的支出达到42.8亿欧元,同比下降6%。

这一发展来自德国贸易组织Game发布的一份报告,该报告利用了GfK和Sensor Tower子公司Data.ai的数据。这是市场在连续多年增长后首次出现回撤。

最显著的下降出现在硬件销售,销售额同比下降18%,至12亿欧元。原因包括PlayStation 5和Xbox Series主机销量减少,以及Switch进入其第八个年头。

包括完整游戏购买和应用内交易在内的游戏收入下降幅度较小,同比减少4%,总额达到26亿欧元。鉴于2024年上半年与2023年同期相比发行的大型游戏较少,这一数据被认为是合理的。

游戏在线服务的订阅,如PlayStation Plus和Xbox Game Pass,是唯一增长的部分,同比增长25%,达到5.16亿欧元。

协会的常务董事Felix Falk在报告中表示乐观,认为德国市场的下滑是暂时的。他指出,预计在今年晚些时候会发布几款备受瞩目的游戏,这也是他乐观的原因之一。

图片来源: 德国游戏产业协会
gamesindustry.biz
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