G5娱乐:G5商店的收入正在增长,四款游戏在软件发布中
G5 Entertainment公司发布了2024年第二季度财务报告。我们分享一些细节。
福尔摩斯
- G5 Entertainment的季度营收为2.879亿瑞典克朗(2750万美元),同比下降13%。
- G5 Store贡献了15%的收入,较2023年增长了42%。
- 北美市场占公司总收入的62%。在欧洲,G5 Entertainment获得了26%的收入,而在亚洲则为7%。
- G5 Entertainment的毛利润下降了13%,降至1.95亿瑞典克朗(1860万美元)。
- 一年内,G5 Entertainment的游戏月活跃用户(MAU)下降了9%,降至470万人,而日活跃用户(DAU)同样下降了9%,降至140万人。独立付费玩家的数量下降了18%,降至137200人。
- 每位付费用户的平均月毛收入(MAGRPPU)增长了3%,达到了63.7美元。
- 截至6月30日,公司有三款游戏处于早期开发阶段,还有四个项目在软启动。此外,“众多创意”等待进入预制作阶段。值得注意的是,大部分游戏很可能无法发布。在2022年,公司决定效仿Supercell,积极“淘汰”前景不佳的游戏,每年只有少数几款产品发布。