根据最近的报告,2023年美国有82%的玩家在免费增值游戏中进行了游戏内购买
最近的一项调查显示,82%的美国玩家在过去一年中购买了免费的游戏虚拟物品。
这些发现来自Comscore的2024年游戏状况报告,该报告是与游戏内广告公司Anzu合作制作的。
数据显示,18岁及以上的成年人中有62%参与了游戏活动,其中千禧一代占49%,Z世代占13%。
在接受调查的对象中,有77%使用多个游戏平台,超过三分之一的人经常混合使用控制台、PC和移动设备。
美国玩家在过去一年中为游戏和应用平台投入了450亿小时,电子竞技的受欢迎程度也在不断上升。
对于Z世代,86%的人表示观看了电子竞技,而千禧一代的这一比例为80%。此外,53%的Z世代和61%的千禧一代参与了与电子竞技相关的内容。
Comscore的首席商业官Steve Bagdasarian表示:“2024年游戏状况报告强调了游戏的文化影响力以及玩家行为对希望与这一充满活力和参与度高的受众建立联系的品牌的重要性。”