16.07.2024

肯·莱文:2K差点取消了第一部《生化奇兵》

BioShock可能从未面世,游戏设计师肯·莱文(Ken Levine)在与《EDGE》杂志的谈话中如此回忆。他表示,出版商对该系列的第一部作品并不感兴趣。

BioShock

莱文承认,自己曾一度拒绝制作新的沉浸式模拟游戏。他在《系统震撼2》的工作经验让他知道,这类游戏的销量并不理想。最终,Irrational Games的员工们说服了莱文,并达成了开发BioShock的共识。

在“廉价原型”BioShock完成后,工作室开始与出版商联系。所有的回应都是拒绝,同时指出游戏的商业潜力较弱。于是,Irrational Games决定在媒体上制造轰动,向一位记者展示了BioShock,结果这位记者大加赞扬。这个主意奏效了——出版商们终于对这个项目产生了兴趣,并开始提出合作。

BioShock的发行权被Rockstar Games和2K购买。莱文表示,起初他们为游戏拨出了一笔不算丰厚的预算,但随后又提供了“很多钱”。然而,Irrational Games的开发依然超出了这笔预算。由于资金超支和开发时间延长,2K“几乎取消”了这款游戏,但后来又给了BioShock的创作者们一次机会。

来源:

PC Gamer
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