15.07.2024

周末的重要新闻(7月13-14日)

在2021年,Valve支出了4.445亿美元的员工薪资,Larian Studios考虑制作下一个《辐射》或《终极》,如果无法获得《博德之门》的许可证,而在《第一继承者》中有1000万人参与了游戏——我们来讲讲这个周末游戏行业发生了什么。

第一继承者

  • 在Valve与Wolfire Games的法律文件中,注意到一张包含2003年至2021年Valve员工人数及公司薪资支出的表格。根据这份表格,2021年Valve有336名员工。其中35名属于行政人员,41名从事硬件,79名负责Steam开发,181名负责游戏开发。该年度的总薪资达到了4.445亿美元。由此可以计算出,2021年Valve的员工平均薪资约为132万美元。
  • 在与游戏开发者网站Game Developer的对话中,几位匿名的翻译人员< a href="https://www.gamedeveloper.com/production/nintendo-s-systemic-policy-of-miscredting-is-harming-external-translators" target="_blank">抱怨了任天堂的政策。据他们所说,这家日本公司在游戏的字幕中并未注明外包翻译人员的名字。同时,他们要求专业人员签署为期十年的保密协议,禁止翻译人员在简历中提及任天堂的游戏,从而妨碍他们的职业发展。据报道,这种政策至少在翻译《塞尔达传说:荒野之息》、《纸片马里奥:千年之扉》、《动物森林:新地平线》和《超级马里奥RPG》时实施过。
  • Larian Studios的首席执行官斯文·温克(Swen Vincke)在与《EDGE》杂志的交谈中表示,在开始开发《博德之门3》之前,工作室在三个品牌之间进行选择:除了《博德之门》,他们还对《辐射》和《终极》感兴趣。温克承认,选择并不多。发布《神界》系列后,工作室感觉到遇到了瓶颈,需要一个强大且知名的品牌以提升Larian Studios的知名度。值得注意的是,他们差点错过了《博德之门》的许可证。温克说,在相当忙碌的时期,Larian Studios与Wizards of the Coast进行了谈判——当时他们正在收尾《神界:原罪2》。开发人员仅在几天内准备了一份设计文档,而质量令人震惊。以至于Wizards of the Coast以企业措辞拒绝了它,工作室将其翻译为“这真是一堆垃圾”。幸运的是,温克说服该公司再给他们一次机会,没过多久,Larian Studios便获得了梦想中的许可证。
  • 合作射击游戏《第一继承者》的开发者宣布,游戏的玩家人数已经超过1000万。在发布一周后,该游戏达到了这个里程碑。
  • Starward Industries工作室宣布,《无敌者》已经售出12.3万次。值得一提的是,这是一部根据斯坦尼斯瓦夫·莱姆(Stanisław Lem)的小说《无敌者》改编的科幻惊悚片。该游戏于2023年11月6日发布,支持PC、PlayStation和Xbox。
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