《我的世界》、《糖果传奇》和《山羊模拟器》已被认定为瑞典文化遗产的一部分
瑞典游戏协会 Dataspelsbranschen 发布了其游戏文化经典,其中强调了视频游戏作为艺术和表现媒介的文化重要性。
这部游戏文化经典包含了15款在瑞典具有重要文化价值的游戏。这些游戏是由一组行业专家、历史学家和学者从公众提交的提名中挑选出来的。
该举措是文化部长 Parisa Liljestrand 于去年十二月推出的瑞典官方文化经典策略的一部分。
入选的著名游戏包括《Minecraft》、《糖果传奇》、《山羊模拟器》、《波利托皮亚之战》和《双人成行》。
在五月份,GamesIndustry.biz 与 Midjiwan 和 Hazelight Studios 的领导人,以及 Dataspelsbranschen 就 瑞典游戏产业的发展进行了讨论。
Dataspelsbranschen 的发言人 Per Strömbäck 表示:“游戏因许多原因被视为文化遗产。玩家体验游戏的方式与观众欣赏其他艺术形式的方式类似。游戏开发者的动机与其他艺术家相同:表达、创新和与观众连接。此外,游戏反映了当代社会,并拥有越来越受到博物馆和文化机构认可的丰富历史遗产。”
Strömbäck 还补充道:“鉴于这些因素,我们认为游戏经典确实是合适的。”
以下是瑞典游戏文化经典中被表彰的完整游戏列表:
- 《失忆症:黑暗降临》 (Frictional Games)
- 《背包客》 (Tati Mixedia)
- 《 battlefield 1942》 (DICE)
- 《波利托皮亚之战》 (Midjiwan)
- 《预算削减》 (Neat Corporation)
- 《糖果传奇》 (King)
- 《欧洲文明》 (Paradox Interactive)
- 《双人成行》 (Hazelight Studios)
- 《山羊模拟器》 (Coffee Stain Studios)
- 《地面控制》 (Massive Entertainment)
- 《Minecraft》 (Mojang)
- 《再见,野心》 (Simogo)
- 《星稳定在线》 (Star Stable Entertainment)
- 《斯图根》 (Kimmo Eriksson, Viggo Kann, Olle E Johansson)
- 《托卡茶会》 (Toca Boca)